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バグとかじゃなくてガチで「詰む」ゲームって存在するの?

1: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:23:46.557 ID:+jygOaun0
詰むの定義
・物理的にクリアできない状態に陥る
・その状態になる前に戻る手段がセーブデータ削除以外に存在しない

2: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:24:09.838 ID:z2QAQls+0
スターオーシャン3のゴロツキ

3: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:24:44.438 ID:X8aQzpMbd
ゼルダの伝説 夢をみる島

4: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:24:53.672 ID:iekS5SwW0
バグの定義は?

5: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:25:00.509 ID:88MY+Haia
ウィーグラフは技の命中100だからガチで詰む

6: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:25:12.878 ID:WgcTQyD2a
ドルアーガの塔とかアトランチスの謎とか

7: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:26:18.577 ID:qzptmXSm0
昔のゲームはそんな感じだったような
どこでもセーブできるから帰れないレベル上げもできないボス手前でセーブするとそんな感じになる

だからゲームオーバーで金取られて協会にワープするシステムができた

8: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:26:26.384 ID:1MT9L+z+0
グアドのポーションを99個買う

ある程度進めてグアドのポーションになんの意味もないことが発覚する

上書きセーブでデータ戻せない次の街で有能な武器販売

(´;ω;`)

9: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:26:30.504 ID:V2WbpHbL0
ファイナルソードは最初に買った剣をそのまま売ると詰むよ

10: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:26:47.937 ID:+jygOaun0
>>4
開発側が想定していないゲームの動作

11: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:27:46.284 ID:xPhbIhDR0
やったことないけどアトリエとかそうじゃないの?

期限ギリギリにセーブしてED到達条件満たしてないとアウト

12: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:28:05.629 ID:+jygOaun0
>>7
なるほど
あれはそういう事情を経てできたシステムだったんだな

13: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:28:06.720 ID:XEBVeqxKa
FFTのタイマンするところ手前でセーブしたら詰んだ記憶

14: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:28:25.457 ID:+1+rkPPQp
どこでもセーブ可能なゲームで尚且つ後戻り不可の場所だったりすると有り得るんじゃない

15: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:29:14.608 ID:V2WbpHbL0
>>10
この定義にすると、詰みは全部バグってことになりそうだけど

16: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:29:31.821 ID:yyZnHuL0d
>>10
詰むときは開発者のデバック不足か技術の不足によるものだと思うのですが全部バグにならね?

29: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:32:26.883 ID:+jygOaun0
>>15>>16
A. あえて詰む仕様にした(故意)
B. 深く考えてないけど詰んだら詰んだでいいか~という気持ちで作った(未必の故意)

というパターンがありえる

17: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:30:05.692 ID:OsSc5ElZ0
シャイニングスコーピオン

20: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:30:28.911 ID:/OL/OkVE0
バイオハザードコードベロニカでナイフを無くしてから弾を全て撃ちつくしてセーブ

21: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:30:33.869 ID:8QACvc/Ca
ファイアーエムブレムって書こうとしたら書かれた

22: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:30:46.253 ID:1ANpz+pKr
スターオーシャン2で運良く強敵に会わずに強敵がいるフィールド入ったけど、セーブしてしまったから帰れずデータ消した

23: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:31:11.153 ID:bqkPBqct0
ロマンシングサガ2
ラスボスの一歩手前でセーブするともう戻れなくなる
ラスボスを撃破するには「テンプテーション」という技の
見切りを習得しておくことが必須だが、この情報はゲーム中に一切告知されない

28: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:32:11.530 ID:qzptmXSm0
>>23
酷いな

37: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:34:51.253 ID:MuTOvTz/0
>>23
テンプ見切りは別に必須じゃない

24: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:31:18.168 ID:vBaHwCsr0
人生

25: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:31:42.572 ID:qzptmXSm0
システムバグと仕様バグが混在してるな
スレタイのバグではないはシステムバグではないものだろ
ただ仕様的な欠陥のせいで詰むことがあるかという話

26: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:31:49.499 ID:u9Fu4f8l0
初代SaGaの初回プレイでは
ラストフロアでかみに勝てない戦力かつドアやテレポートもない状態でセーブして詰んだわ

27: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:32:09.502 ID:N8HW93dl0
GB版の聖剣伝説がカギがないとフィールドに戻れないダンジョンでマップにカギを落とすモンスターがいないから途中でカギ使い果たすと二度と出れなくなるダンジョンがあった気がする

31: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:32:35.549 ID:bNLgsg+fp
ポケモンダイパのなぞのばしょ
たんけんグッズ使うためにセーブ書くからミスると詰む

32: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:32:46.257 ID:SJQxngNjM
自分で任意セーブするのも詰みの対象なのか?

33: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:33:00.280 ID:xPhbIhDR0
>>31
堂々のバグでワロタ

35: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:34:01.610 ID:ktYsTwuQ0
昔のゲームだと結構普通だったよねえ
そうなってもバグでも何でもなくて立派な仕様

36: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:34:04.906 ID:o04f8082a
意図的に詰ませるのでもいいの?
タイトル忘れたがサバイバルゲームで体力尽きる直前でセーブしたせいで詰んでる友達がいた

49: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:38:05.275 ID:UdoctWtOd
ファミコンのすごろく形式で進んでいくドラゴンボールのゲームも詰んだな
こま目にマスに止まってレベル上げたり回復しなきゃいけないのに、大きい数字使って一気に進みまくってしまった

77: 電脳アリクイ 2021/01/27(水) 11:49:35.465 ID:FSmsCKccp
ここまでボンバザル無しとか

・当時、1面~100面までの面でクリア不可能な面を見つけてそれをハガキに書いて応募するとプレゼントが貰える、というキャンペーンが行われていた。その答えが80面であった。
・いくらキャンペーンとはいえ、クリア不可能な面を「意図的に」設けるのはどうかと思われる(*2)。
しかし、とある抜け穴的な方法(*3)でクリアできてしまうことが発覚。なので事実上キャンペーンは成立したとは言えなかった。
・ソフト付属品の別紙に100面までのパスワードが付属していたため、81面以降をプレイすることは一応可能であった。